狼人(✋)杀中(🐸)一个村民怎(😧)么发言比(🕑)较好
1狼人杀(shā )村民(mín )发(🌮)言台(🍰)词别惊慌毕(bì )竟(🕣)被人诈(zhà )身(🎳)份应该(👿)被(💞)人踩被人抗推都别惊慌做(🌙)到(👽)处变(🍄)不惊(💃)发言不乱(🆕)坏人(🌡)(rén )们(men )会乱了阵脚的不怕(💗)死你一个村民有什么东(👾)西好怕(😞)的谁想扛(ká(🕴)ng )推你大不了一死一换(🔭)一嘛(🕳)(ma )一个村(⏲)民换一匹狼很(hěn )赚最好(✖)就是为好(hǎo )人做事(😩)情(qíng )好(🥌)人(💤)的(de )心(🤦)态(🤵)和思维是(🚟)和狼人不(🌎)一样的只需你分析把个人心(📗)态和思维充(chōng )分展现不(bú )出来好人团队绝对有人(😥)能听出你(🥊)是好人(👓)的敢于面对加入战(🥙)队(🙀)千万不能怕站错队好人站(⭐)错队很正常(🏼)吗只(⚪)(zhī )需(xū )你能够自己的(🦗)判断做出(🛵)选择(🌙)就算(🦋)是选错了但只(zhī )需你都(🍃)能够(⬛)说(shuō )很清(🤸)楚自己我想知道为什(✉)么要这么多选(🎋)择类型并能(né(♉)ng )站(zhàn )回(🅿)来了(🍮)那就会(huì(🧦) )容易被(bèi )大家接(🍑)受的怕的是永远(yuǎn )不会墙头草会永远骑墙可不敢(gǎn )一个(📉)战队(😺)敢也许别(⚾)(bié(👇) )人(rén )这就(🔼)不是好人失去的心态(tài )了
2是(🍚)因为自(🧝)己好(🕍)人的身份(🗯)在狼(lá(😫)ng )人杀(📎)第一局时而且一切思路(lù )尚未清楚明白好是常规首(shǒu )轮集体弃(♑)票(🏆)模式一方面是是可(📈)以让预言家多一次查验货(🗼)物身份的(de )机会让己方多一些胜算几率另一方面可以(🏋)表明自(🚽)己的是个好(🍟)人好人弃票乱票当狼打那样就(🌜)这个可以让跃跃欲试的狼自(🕓)己消失(😝)无踪第一轮的(🔁)投票情况可以不以及下一轮(lú(🆕)n )己(jǐ )方(🎻)的投票线索
3跳预言家身份侍卫在玩狼人杀过程中有(😟)一个(🏒)很(🤗)最(zuì )重要的的人物(✔)那是预言(yán )家预(yù )言家可以不验查场上所有(🕙)人的身份是好人那就坏人只不过如果不(💜)是(💛)首(🥜)轮预(🗄)言(➗)家根本(🕝)不(🚙)会查验货(huò )物出坏人身(💁)份就急忙忙跳出来(📉)下一轮很(🙏)很(hěn )可能可能会干掉(dià(😤)o )那样己(jǐ(🔴) )方(fāng )的线索变会弄断而作为村民的(🌽)队友是因(yīn )为是没有一丝一毫身份和权(😇)限此时可以不(🌱)主动地跳预言家身份将狼人的注意力引到自己(🏖)身上来(lái )帮(bāng )真正(zhèng )的(💆)预言家避(bì )开一劫
4前后(hòu )置位(wèi )排杀狼人在玩(🏊)狼人(rén )杀(🌮)(shā )过程中所(suǒ )有的成员(yuán )人(🐎)数(shù )和职位数(🔯)目也是固定不动的比如说一场(chǎng )狼人杀(⛩)10人游戏(xì )中大多数会有3个狼人3个神职4个村民(🏳)但我们也(yě )可以是从(💢)这个规律(lǜ(🚱) )来进行排除(🈳)肾炎比如(🍩)你那天抽(🔘)中的村民位置(zhì )在后置镜(jìng )头位如果(🌐)不是你是村民后置位(🚺)(wèi )的4个(🌻)人中有一头(🍩)狼的概率非常大(🐰)假(👌)如后置摄像(xiàng )头(tóu )位早有(🔺)神职的或被预言家给了好人牌身份的队(duì )员那(😘)你按(👧)(àn )照可以(yǐ )排除法很难(nán )就揪出(🤱)来了一(yī )头狼因为(wéi )前后(💒)置(👗)位都(dō(🚝)u )可以不(🏂)按结构这样的方法来并且排(pái )查狼(📑)人(⚫)
5巧炸(zhà )狼(láng )人(rén )在玩狼人(😟)杀的过(guò )程中村民也可以巧炸狼人(rén )是因为自己(♈)本身没(💟)有任何一点身份所以(yǐ )我顾忌(🤙)也就(jiù )肯定(🏯)不会(huì )那么多也(yě )可以跳预(🐴)言家身份(😓)(fèn )然后再(🏩)杀毒的(de )前置位(🎇)(wèi )不可(🥄)以你觉着(zhe )可疑的人如果对(🎆)方只(zhī )是(🎻)神职那就(🏮)就只剩下的(de )后面两个人要排查了(le )其中必有一头(🙇)狼如果(guǒ )没有对(duì )方刚好是村民或者狼(láng )人一类身份不内容(róng )明确的人这样(yàng )的话(🦇)就只有认栽(🤤)这(🏵)样到(dào )时候就就(jiù )把狼(láng )人炸出来(lá(🛐)i )了(le )后面只剩后来2个(❇)人要(🐒)排(🏂)查了
2认真(💗)地(👆)倾(📛)听每(měi )一位高手的发言分析高(gāo )手的发言结构(gòu )构想(xiǎng )风格(🖐)和(hé )目的结合(🚉)自己的性格和游戏特(tè(🐴) )征渐(jiàn )渐地形(🔸)成适合(😛)自(🔽)己的发(fā )言风格
3有意识地练习练习狼人杀中各种(㊗)最常(🚱)见(📩)情况下(🖍)的(✈)发(fā(🈲) )言对某(😳)些情(🚩)况手针地(dì )打(👖)算(⛓)一些(xiē )高质量的发(🗓)言稿进行读背在实战中将发言(yán )稿与当时(🚛)的情况(kuà(😐)ng )结合过来(💁)演(yǎ(🐒)n )绎出来成现(xiàn )场发(🛃)言(😕)朗(lǎng )读背(🦔)诵(😒)熟(☝)练(🎳)的(👹)(de )发言稿一定会比现场想象(xiàng )的发(😪)言质量高并且早(⛽)就编成了(👧)相(xiàng )当(🎀)丰满(💓)的(🌗)故事也一(🌤)定(🔇)(dìng )比现场现编的(de )故事更(gèng )信服力
4舍(🥟)(shě )弃自己绝大部分的陈旧不堪风格狼杀(shā )是一款发言游戏有自(zì )己的风格可以不但别借着建(jià(🌘)n )成一些牌坊(fāng )如(🐇)几乎不悍(♟)(hàn )跳从不(🍩)尖刺几(🎾)乎不自(zì )刀(🥗)等唯(wéi )独遗弃自(zì )己(🗻)全部的破(pò(🅱) )旧风(🈲)(fēng )格离(🚺)开牌坊的帮(🤤)助把自己放在旁(🎢)边某(📙)些(xiē )情(🌗)(qíng )况(👎)下磨(mó )练去体验(yàn )多(🏋)(duō )说(🎵)多练经由磨练(💳)自(⛪)然能(🎻)聊的材料也就多了(😗)发言风格肯定也就(🏖)崩散了至(🧖)少才能下(⏫)一界一个能力全面的选(xuǎn )手(📯)
5多做复盘分析(xī )别在一局游戏已(🅱)经结(⏹)束(🐭)后就再继续思(🚚)考(👖)而是(shì )要在了解了(le )大(dà )部(⚫)(bù )分(🥝)玩家(jiā )后再(zài )去认真思索自己在(🎇)游戏中犯了什么东西错误(👱)哪一(yī )步操(cāo )作有问题(tí )哪一段发言还能(🐌)够改(gǎ(🏡)i )进(jìn )之(⛰)处如果不是现在再(zài )去认真的(📑)思考(kǎo )一下(💚)该怎摸说若此发言场景充(🌜)足经(🏛)典则(zé(🐥) )应结(🔵)合(🕘)当天的游(yóu )戏经(jī(⛷)ng )验和(hé )复盘(🥨)时琢磨为(👫)此场景随手写下发言(🎨)稿(gǎo )再断断续续(xù )去(qù )背(bèi )诵练习与此同时游戏(🗜)结束后后(📶)还(hái )可与场上(shàng )其他玩(🔔)家探讨探讨各自(🕵)的(🤺)心路历程知(zhī )道一点(🗣)对(duì )立(🌴)阵营(🎓)玩家的视角所了解同(🐦)一阵营别的(🎉)玩家的思路虽然(🕉)除(🐔)非(fē(😋)i )是神(shén )级狼人杀(🏑)玩(wán )家(🔓)在(💼)游戏中也会错误及时复(fù(🏘) )盘时(shí )自我(😫)反思能(néng )快速有效地发现自(🚛)己自(😵)己的(㊙)不足最终(zhōng )达到在以后的(🧔)游(yóu )戏中有(yǒu )针地参与(yǔ )改进之处
6另一(🔫)种复盘的是看视频不过我(wǒ )们自(zì )己线(xiàn )下玩的局一(🙍)般肯定(🗯)不(🍚)会录(lù )像此时也可以意念化都很(hěn )很经典的(♍)狼人杀(💌)游戏节目来学先从观众的(de )角度看(kàn )一遍再从上(🐔)(shàng )帝的角度看一两遍力求充分代(🤱)入10张(zhāng )牌的视角来分析和理解(jiě )他们的发言和操作同时不时(shí(🐙) )地x1十张(🍲)牌的位(wèi )置来认真的(de )思考如果现(🔊)(xiàn )在自己(jǐ )是场上的这(📅)张牌(pái )状(zhuàng )况(kuàng )自己该怎末说
7天天练习三(sān )分(🖍)钟(🈁)的发(fā )言技(jì )巧学会了(👰)再控制自己的发言节奏十成(✅)把握听众的情绪(💒)(xù )如(🍗)果没有发言节(jiē )奏太(📴)平静是没有波(⛅)动(🚹)听众一下子是会失(🐡)去(🙎)了(🌼)激(jī )情听不到里(🚩)面这(🌹)时我们不(🌾)需要调整(🚦)我们(🔗)的发(🧣)言风格
8无论(🕦)何时(shí )遇上(🏞)或他(📚)知道某些特殊发言元素的灵感都要资料记录(🏳)下了备(🖌)用比如当我们(👰)遇见一(🍥)位真(🧓)正的的预言家时当她在发言中的(🧙)某(mǒu )一(🏊)心路历(lì )程更加动(🎗)人心(👴)弦时我们们可以不将这些感人(rén )的发言元素先添(💽)(tiān )加到我们的发言素材库中(zhōng )下次(🍀)我们想跳到预言(yán )家(🥪)时我们(😫)可以全局函数那个发(🖕)言元(🏺)素使心路过程十(🌜)分(👗)丰盈(🌹)增强我们的说服(🔖)力
当游戏中的这(🚽)(zhè(🤔) )个玩(wán )家被更改带(🤹)头麦因此该玩家(jiā )甚(shèn )至扬(🧛)言(🚃)(yá(🕕)n )自己是这个某一特定角色的真实身份时这那是(📝)狼(🔲)人杀(shā )首(📘)麦指定你一人爆真身的意思状况(🦑)下该玩家可以公(🖊)开了(😼)自(zì )己的真(zhēn )实(shí(♋) )身份可(🏌)能是(😇)为了(le )紊乱其余玩家的怀(〰)(huái )疑或(🗻)者完成任务(🅰)其(🕎)他(🏡)玩家的信任(🕦)最大(dà(🦒) )限度地会影响游戏进程(✂)和逻辑分析(🎠)(xī )这也很可能是该(💜)玩家的策(✡)略或是战(🚎)术之一(🌪)
需要注意的是在狼人杀(shā )游戏中玩家(🛢)互相存在地着欺(💄)骗和推理的元素(😃)因此(🤶)爆真身当然不一定代表(🐰)该(🛣)(gāi )玩家是真(zhēn )的是(🧗)所曾(🍬)(céng )扬言的角色可能是目的是混淆不清(🍀)以外(😈)玩家的(🐙)判断(🔝)或(huò )则(🕳)可以(📖)制造更多的(de )悬(😰)念所以在游戏(🕛)中(😋)玩家(🐯)必(🔍)须综合各(gè )方面因素某些线索和(🤦)信息接受推理(💲)和(hé )判断以找到什么(😏)狼人或保护好自(🗞)己的(💭)阵营
1自我介(🐜)绍在(🤶)村民中(zhōng )能介绍自己的身份和背景减少以外玩家对(duì )你的信任
2分析行动分析场上的行动看出(⛱)可能会的狼人线索的或某个(🥫)玩家的不寻常(🚁)行为回(😌)话等
3调(diào )察别(🍠)的玩家问其余玩家(jiā )问题并尽(🤴)可能多地(dì )地所(🤳)了解他(tā )们(🐁)的(de )背景尤其是一些(🥀)很可能是狼(🎬)(láng )人(rén )的玩家
4最后(🎉)呼(hū )吁紧密团结反诘(🤒)大家是(👾)需要(🈷)必须(🚹)团结最好别被狼人分化和(🤭)各管一摊(🏎)的行为所影响(📦)
5因为自(zì )己的立场是(shì )因为自己的立场(🏝)(chǎng )和想法并(🗂)(bìng )尽可能多地去(qù )说(shuō )服以外玩家(jiā )解释并允许你(⤵)的观(🌥)点
总之才是村民首麦你是需要尽可能多地怎样表达(📖)自己的意见和看法跟随以(🧑)外村民(mín )必须团结彼此支持(📦)共同干掉狼人