(🐾)劳拉(lā )失(📓)忆(✌)症相(📆)关电(diàn )影
玛露和她的情人(ré(🚼)n )隐形狂人埃及妖(yāo )后班宝(Ⓜ)拉(lā )间(🐜)(jiā(🍗)n )谍妻子情浴(🔚)威尼斯星际迷(mí )航(háng )暗(👮)黑无界(🛤)美女牧场美狄亚斯偷(tōu )来的人生终极抢案学校风(fēng )波美国(♋)舞男还有(🥀)(yǒu )一个电视系列(liè )剧NedandStacey和电视(😻)电影Prey包括(🏘)欢乐单身派对SeinfeldTheYadaYada等剧
罗丽星克莱尔是法国著名演员在进入到(dào )影视圈前她为多(duō )家欧洲比较(🧚)知名时尚杂(🍲)志拍(💣)摄过照片罗丽星克莱尔(👠)是一个太注重影(🛌)片品质的演(yǎn )员她的影片的最的(de )特点是十分精巧别致华(🆚)丽精美服装道具场地都是(💢)(shì )精心定(dì(🎷)ng )制(zhì )好的(🤶)电影中有很丰(fēng )富(fù )地的情节对话(huà )和人物
她(tā )的第一部公众(🛋)电影叫(jià(😗)o )做TimeoftheRMI其后还参与拍(🏢)摄了一些(🕶)小成(chéng )本自(🎽)己制作的独(💭)立电影现在的(🎽)她(tā(🔲) )的很特(🥠)别钟爱社会事(💰)业(yè )一直在为(🆗)社会更都尊重艾(ài )滋病患(🔎)者而急驰呐(nà )喊艰苦(🦂)努力
恐怖游戏民风剽悍是小众向(xiàng )的(👎)但麻雀(què )虽(suī )小(👥)五脏俱全(⏺)的很多的的的恐怖游戏和(🧙)系列恐怖游(🕊)戏也是太值得(🔁)去可以体(tǐ )验的
它被国外(wài )游戏媒(méi )体称作最(😗)如(🏑)此(cǐ )伟大的(de )恐怖游戏
游戏的主角是电视台(tái )的一档灵(👢)异(🌜)节目的(de )制作(😏)组剧情继续讲述了他(🙌)们潜近到一座闹鬼(💸)洋(💍)馆拍摄节目时所遇上的事情洋馆女主人(👪)所(⌚)化(❓)的(de )厉(🌮)鬼可(👈)(kě )以说让这群(🐵)并不陌生(shēng )的闯入者后悔莫及
从(🙎)游(yóu )戏(xì )的剧情(qíng )设定上判断这是标准的(de )暴风雪山庄闹鬼模(😖)式(shì )一群受害者在(💆)陷入绝(🚌)境的(de )古宅中奋力的挣扎求生(shēng )也是(📌)(shì )很标准的作死剧情而这些模式当然(rá(🍎)n )是(💺)大多数恐怖(bù )游戏爱好兴趣(💒)者(👎)的最爱(🏌)又(yò(🏹)u )是(🙍)(shì )最(zuì(🕷) )容易(🗃)烘托(🏾)氛围(🏾)出恐(kǒng )怖气氛的设定
游(✝)戏很好的还原系统了原作(🍚)的(👚)感(gǎn )觉又却没于(💹)小节(🛷)于电影(yǐng )反而在游戏性和(🗃)恐(⏱)怖气(🐏)氛上都可以做到了极致在恐(🉐)(kǒng )怖的(📖)游戏bgm环(🏑)绕之下(📃)望着身边的队友(yǒu )们一个个(gè )被(🤠)恐怖的怨灵所谋害(hà(📳)i )不(🏢)得不倾(qī(🚲)ng )尽全力强行解开一(🎚)个个(🈯)谜题并(㊗)脱身(🧣)另(lìng )外比这更(gèng )所谓的的恐怖游戏吗(🚊)
值(🐫)得一提的是本作还有另一个(🕟)不(🐨)为人(🐯)(rén )知的身份生化危机(🤖)系列游(📐)戏的前(qián )身他(💾)的制作人藤(🏎)原(🈺)(yuán )得郎是(shì )日后的生化(🦄)危机(🎥)之父(😬)三(😭)(sān )上(🗾)真司(sī )的师傅和上司而生(🎍)化(😨)危机(🛫)系列那就是将甜蜜之(zhī )家的(de )恐(kǒng )怖猎(🗾)奇元素强力反(fǎn )弹削(🏮)弱后的(🆘)产物足以证明两款游戏的威力之(zhī )强横无(wú(🐺) )比
目前这款游(🛄)(yóu )戏的资源(yuá(🎣)n )还都能够(🏇)被不(bú )能找到但仅(😣)有(🈺)(yǒu )日文版(💕)和英文版当然汉(🐗)化版(bǎn )始终在制作中也感激现在(😽)更发达的(📩)(de )网络时(💴)代能将(🚟)这块恐怖游戏界的(de )瑰宝(🍷)再(zài )继(🥡)续传承(💶)继续
这款游戏的(🌻)诞生(shēng )和爆(bào )红(😍)也颇(💚)显戏剧色(➖)彩寂静岭1的制作组(🎂)成员(yuá(➡)n )是由另(lìng )一个(📔)我失败了的(de )项(xiàng )目组(🧚)残(🈴)留过来(🏵)的(de )开发者(🤔)(zhě )横列他(tā )们(😇)大方的采(🎺)用了(🍸)当(➖)时当(dāng )然不太长大(🧐)成熟的3D技(📒)术而就是为了避开硬(🗓)件资源(🚥)上的(🏝)不安开发者们在(🚩)游戏中组(🙏)建了大量的雾气(🛴)(qì )和黑夜(🕵)场景来减少对硬件的需(xū )求(🌵)而这种去(qù )设置反而(🕋)(ér )成就了寂静岭最新(🎺)出的经典
如(rú )文(📒)学经典一样的故事(shì(💉) )
寂静(♓)岭的一(🦑)大魅力那是它哲理性的艺术和文学内涵
故事的(🤑)背景融入了极多的宗教元素(💈)只(✈)不(bú )过大部(👾)分的玩家可(kě )能的(de )确知道一点宗教但只需看到这诸(zhū(📕) )多让(⏮)人汗(🤜)毛(⛑)直竖的(de )神秘(🎧)无(🉑)比符号和(🚞)邪恶血腥残暴的祭坛都会让他们从内心深处有一种(🔍)恐惧
而(👠)游(😹)戏本身(🌌)也寥寥可数(🎙)凭借传(chuán )统和(hé(🎨) )廉价的(🍀)手法来(⛲)被惊吓玩家而要注意是实(shí )际游戏中的特殊蛛丝马(🙎)迹文件资(🙉)料这些NPC角色的演(🦖)出(chū )来刻划游戏的(👢)剧情让玩家抽丝(🐴)剥茧逐渐清楚到(🔸)背后的(de )真相再去感(gǎn )受(shòu )一种细思极恐啊(🕢)的后怕感
整个(👐)寂(jì )静岭游(🥞)戏就(🚔)好象是(🌝)一部浩大而又蕴(🕐)满(🔦)细节的电影一(yī )样你(🎨)(nǐ )是(👘)需要(🕺)观察的去品(pǐn )味才能(👹)能够理解它要想思想感情的思(🧜)想
很(🐀)经典的表里世界
寂静岭(🤞)系列的另(lì(🐗)ng )一大成就应该是创(💒)立了表(🔜)(biǎo )里世界这(💍)样(yà(💒)ng )的(🕒)(de )最经典的设定(🛩)
在(zài )游戏过程(chéng )中(zhōng )会依据什么剧情的需求让玩家不断地的(🗒)肆意穿梭于总体安全的的表世界和极度危险的里世界这颇有点(diǎn )像黑客帝(dì )国中虚拟和(🥚)现实的(de )设定(dìng )而玩家永(yǒng )远(🌑)都到底自己会不会还能够来(lái )到属(📶)于什么自己的再(🎛)现实世界
寂静岭这款的14部作品(pǐ(🍖)n )都是上(💑)上(🗺)品(🌍)佳(jiā )作碧血情天(tiān )破碎的记忆和起源也都(dōu )值得一玩
从5代正(🥏)在寂(🥍)静岭的风格突然发生了突(🕟)变没了(le )了(➗)损坏(👆)(huài )的味(wèi )道故不推荐一下体验
PS传闻出(chū )名制作人(🕹)小岛(👣)秀(xiù(🕔) )夫一直在亲(qīn )自操(📭)刀一款寂静岭(😁)的新(🔺)作并将于(yú )2020年(🥅)8月放出预告也许这将是寂静岭最(🐁)新出重新(🥔)再次复兴的一(⛺)个契机(jī )
真物理驱鬼
零(🐑)最(zuì )新(🐏)出(🛩)可能是(shì )第一款以照(🌙)相机(👃)以及(😑)武器的(de )恐(🔍)怖(🥩)游戏给(gě(👔)i )鬼照相(🎩)来除灵在当时(😘)可谓(🃏)是主动而又(🧣)(yòu )创新的想法而在游戏(🏀)中玩家更是这个可以抽取(qǔ )到不同型号的相机和(hé )胶卷来应付不同类型鬼魂(hún )甚至还也能按照(⏪)给相机加装(🤧)(zhuāng )配件来进阶(jiē )照相的(🕊)(de )威力(lì )虽(suī )说(shuō(📯) )鬼(🔜)魂突(♎)然间再次出现在镜(🥠)头前的确有些灵异(🚅)但盯着它们被(🐩)(bèi )不停首先按住的快门全部消灭(💈)(miè )掉又微微略显都有点滑稽好笑
哀婉(🍩)(wǎ(🐼)n )动人哀(āi )伤的故事
零这款的故事基本都透(🎛)着着哀愁(⛲)(chóu )气(qì )息主角多数是正直不阿芳龄的(de )迷人少(🏸)女而(🐭)又出(chū )现的(⬆)鬼魂则(zé(👅) )也都有自己悲伤的往事和痛(🌌)(tòng )苦(💑)的过去(qù )结局而不伴(📎)(bàn )随着某些特殊(👰)不重要角色的死(sǐ )亡或是(🕍)消(xiāo )失了
又(🤣)或是(👝)某只哀怨(yuàn )而美丽地(🏞)的女鬼的(de )消逝就算主角(jiǎo )最终逃(táo )脱险地玩家来讲仍(🔩)会沉浸(jìn )在对它们的回忆和哀叹洞府之(🆗)中
零三个(📮)系(xì )列的(🐃)每一部作品都值得(dé(👢) )你去爱体验只不过在(🏪)妖(😩)军的作品中卖肉(rò(🏟)u )的倾向(🔞)比(🍳)较好极为(🎎)严重让恐怖(❔)感直线降到(🏔)但(dàn )它仍(🦋)然是日式恐怖游戏最杰出(💺)的代表(biǎo )
小镇(🐏)惊魂(🚙)讲(🤳)诉的是几个高中(zhōng )生在(➗)暑假出(⛓)门游(🥝)玩的时候误闯另一个少有小镇这(🛐)个小镇
隐隐被(📓)某种神秘力量统治(🦉)者而主角一行人则接(jiē )连造成怨(yuàn )灵的(de )袭(🦌)击
游戏比较大被了零三个系(👐)列的影响女主角仍然是(🐅)用相机来和恶(👺)灵参与战(zhà(👼)n )斗而差别的是今次(cì )女主角不使用(yò(🚆)ng )的继续是老款式的(de )胶卷相(xiàng )机反而像现代的(de )智(🖌)能手机的摄像头
除(chú(🚊) )开模仿(fǎng )零(lí(📊)ng )系(🆙)(xì )列的照相除(chú )灵(🤞)这个(🐓)最(🌇)新(xīn )出游戏(xì )整体的风格(🕑)都和零这款并(bìng )不(🌂)相符超级恐怖的程度(dù )犹在零(🐰)最新(💱)出(chū(🚔) )大地(🕑)之上毕竟(jì(🐒)ng )泰(😃)国人对(🏺)恐怖(bù )元素的拿捏肯定有(👩)着充足(🌀)(zú(📌) )的自(🏔)信的差不(🌌)多也(yě )不(🗡)会在这方面去(🛄)怎么模(🎏)仿日本的游戏
小镇惊魂1是2010年代初的游戏又是小(📕)工坊的(de )作品所以(yǐ )即便画面应该游戏操作(zuò )各方面都比较的蹩脚(👇)但恐怖气氛依然很足(➖)不少玩家(jiā )在游(yóu )戏(🌑)的(de )第一个场景废弃的砖窑的(😂)学(📭)校就早彻底放弃(🏿)游戏了是因为真(😻)是是太黑(🎅)(hēi )太(🕔)可怕地了
小(xiǎo )镇(🔬)惊魂2则(zé )是2020年初的(🏺)(de )游(⏰)戏经(🎈)七八年的打磨本作相比于(yú(🐩) )前作(🍺)有了小(xiǎo )幅度提高的优(🙄)化和(hé )提升(⭕)当然了导(📅)致女(nǚ )主(🔟)角(🌦)的(de )身材和穿着太过身材(🐠)火(🏡)辣在内游(🏍)戏引(🐳)擎的进步导致更多的玩(🥀)家将(jiāng )目光锁定在女主角身上而让恐(🤧)怖(bù )气氛较前(qián )作减低了不(🐫)少
甜蜜之家的恐怖风格和小(🆓)镇惊魂相当几乎(🐝)完全一样都是(shì )很(🎺)正宗的泰式恐(kǒng )怖(🚪)而它更比小镇惊魂核心中了更大泰(tà(🚪)i )国的宗教元素和本土风(fē(🏔)ng )格(🎨)的元素
这款游戏的剧情更加的(🥀)生(shēng )涩(🏁)甚至连很多玩家通关之后(🛶)始终不很清楚自(zì )己为(wéi )啥会被鬼围剿也不清楚游(😛)戏到底是要想讲(jiǎ(🤑)ng )一个什么(🥃)呢(🔸)样的(🔲)故事只(🍿)不过很(🖼)多(duō )的(⬛)剧情(👑)和细节实际(jì )上是封印在游戏的文(wén )件和NPC的只言片语之间的甚(shè(📦)n )至要算上玩(📥)家自己的(de )一(✒)点脑补(👖)才能很清(🛤)楚
甜蜜之家1是越来越(🤦)(yuè )纯粹的恐怖(bù )游戏(🚨)遇到鬼(guǐ )怪的(👪)追赶(🧟)你你要(yào )做的仅有不停的逃窜和(💇)逃跑而甜(🤓)蜜(🍗)之家(jiā )2则完全变了风(🚝)格主角哪怕可以(🚫)递过(🥅)来附加了魔法的(🍊)匕首(shǒu )和鬼(guǐ )怪硬撼对(duì )垒(🕶)(lěi )不少人开玩笑称这是泰国(❌)版的生(shēng )化危机
抛开游戏(🤸)不谈这两(liǎng )个系(🍡)列的恐怖(😠)游戏肯定更加值(👲)得你去(😚)爱一(🌃)玩的要(yà(👳)o )知(❔)道(😡)他们的剧情都(dōu )非常的精(🎖)彩(😉)点让人回味无穷
游戏(🕺)讲述的是男主角经历了一次意(💴)外车祸之后在一栋面生的清(qīng )朝(🥢)(cháo )古宅醒来之后古宅中满是千(🏍)(qiān )奇百(⌚)怪的恐怖形(🌫)(xí(🍮)ng )貌的纸人模型凭着直(zhí )觉提醒(xǐng )他那些(🗼)纸人(rén )可以(👽)说不像看(😜)起来那(❎)么简(😧)单啊
纸人1是一款十分(fèn )正朔的(🥃)恐(kǒ(✌)ng )怖游戏(🕐)(xì )男主是从躲闪鬼(guǐ )魂挣断各式(🚃)各样谜题来通关游(📿)戏(xì )比较顺(🐆)耳和前面几款游戏并无二致但可(🍁)贵的情感的是纸人(🛵)的(de )国(🎅)风相当的浓重从场景(👋)设置(🔽)到人物的服装(zhuāng )都是着浓重的清朝(🛡)特(🐕)(tè )色(sè(🕕) )让国人(rén )玩家能更很难的代入(😑)游戏虚空之中
纸人1代(🕹)出结束(🗒)后被了国人(rén )玩(🍈)家广泛的的好评哪怕连(🎢)国(🏓)外玩家也都(🤟)不约(💸)而同地(dì )尝试(⛰)这款异域风情浓浓的的恐怖游戏
纸(🏠)人(😛)2的(👭)游(🏇)戏大变男主有了(le )和鬼(⛰)魂正面一战(🔏)的能(🆙)力而他的主(zhǔ )要(yào )注(🚹)意武器竟(💣)然会是一把清(qīng )朝时(shí )代的火枪说不定正(⚪)是我是因为(🥇)不再继(➕)续必须逃跑也可(kě )能是只(🐫)不过2代中(🆙)纸人的造(zào )型远也没(😳)1代中这样(yà(🎼)ng )的(de )话恐(🔹)怖至极让翘首等待一年多(🛃)的纸(🍺)人粉丝玩家们因此(cǐ(⛺) )作的评价(🆚)褒贬不(🚬)一
纸人(🎯)系列游戏虽然(🍦)有着不少(🌭)(shǎ(🚏)o )的缺点但虽(suī )然让我们看到了国产货恐怖游戏(🚯)的曙光(guā(🌇)ng )不喜欢恐怖(🧢)(bù )游(🧟)戏的玩家一定最好不(bú )要错(cuò(🐥) )过
镜魔(mó(🌳) )在(🔗)此友(🕶)情提(tí )示(🛣)小玩怡情(🐎)大玩(wán )烦心的事长期性(xìng )让(ràng )精神(shé(🔬)n )在不(🥞)安状态也(🍽)会让(😰)身体受到伤(👻)害在玩恐怖游戏的时候一定要再注意不(bú )要放肆