狼人(🛐)杀中(🔺)一个(🔂)村(cūn )民(mín )怎么发言比较(🗞)好(🗾)
1狼(láng )人杀村民发言台词别惊慌(huāng )毕(🛃)竟被人诈(🥤)身份应该被人(rén )踩被人抗推都(🍹)别惊(🍕)慌做到处变不惊发言不乱(🐽)坏人们会乱了阵脚(jiǎo )的不(🍅)怕死你一个村(💘)民有什么东西好怕(🤕)的谁想扛推你大(😯)不了(🗳)一死一(✉)换一嘛一(yī )个村民换一匹狼很赚最好(hǎo )就是为好(😑)人做(🎴)事情好人的心(xīn )态(🍄)和思维是(shì )和(hé(🍳) )狼(🛰)人不一(🗞)样的(de )只需你分析把(bǎ )个人心态和思维充分展现不出来(🕠)(lái )好人团队绝(🤟)对(duì )有人能听(😍)出(👝)你(🛰)是好人的敢于面对加(⚽)入(🥑)战(zhàn )队千万不(bú )能怕站错队好人(🛷)站错队很正常吗只需你(nǐ )能够自(🥘)己的判断做出选择就算是选错了(le )但只需你都能够说很清楚自(🔅)己我想知道为什么要这么多选(🥊)择类型并(🕚)(bìng )能站(⛄)回来(lái )了(le )那就会容易被(🔓)大(🛂)家(🚤)接受的(🌫)怕的是永远不会墙头草会(huì(🚸) )永远骑(🚊)墙可不(🕶)敢一个战队敢也许别(🚚)人这就(jiù )不是(shì )好人失(shī )去的心态了(🤛)(le )
2是(shì )因为自己好人的身份在狼人杀第一局时(shí )而且一切思(sī(😭) )路尚未清楚明白好是常规首轮(🍖)(lún )集体弃票模式一方面(🧡)是是可(kě )以(🕧)让预言家多一次(🥜)查验货(🚯)物身份(🔰)的机会让己方(🎨)多一些(🔻)(xiē )胜算(👛)几率另一方(fāng )面可以表明(míng )自(🈲)己的是个好人好人(rén )弃票乱(🅱)票(💘)当狼(láng )打那样就这个可以(🐽)让(ràng )跃跃欲试的狼自己消失(shī )无踪第(🦎)一轮的投(🍳)票情况可以(🔸)不以(yǐ(🎼) )及下一轮(🚶)己方的投票线索
3跳预言家身份侍(🗿)卫(wèi )在玩狼人杀过程(🧓)中有一个(🙈)很最重(🎱)要的(de )的(🐈)人(rén )物那是预言家预(yù )言家可以不(😜)验查(🏔)场上(💊)所有(yǒu )人的身份(✏)是好人(💮)(ré(👨)n )那就坏人只不(😅)过如(rú )果不是首轮预言家根本不(bú )会查验货物出(🎾)坏(huài )人(⛹)身份就急忙忙(🥊)跳出来下一(yī )轮很(hěn )很可(🕵)能可能(🐤)会干掉那样己(🌭)方的线索变会弄断(💷)而作(🚊)为村民的队友(🔒)是因为是(shì )没有一丝一毫(háo )身份和权限此时可以(🎫)不主动(🌔)地跳(🍃)预(yù )言(yán )家身份将狼人的注意(👚)力引到自己身上来帮(👕)真(🦆)正(🛵)的预言(🎒)家避开一劫
4前后置位排杀狼人在玩狼(🤵)人(🐵)杀过(🥅)程中所(suǒ )有的成员人数(💸)(shù )和(🥁)职位数目也(yě )是(💆)(shì )固(⛎)定不动的比如说一(🦃)场(👘)狼人杀10人游(📭)戏中大多数会(😮)有3个(gè )狼人3个神职4个(⛩)村民但我们(🈯)也可以(👉)是从(cóng )这个规律来进行(😮)(háng )排除肾(📈)炎比如你那天抽中的村民位(wè(💺)i )置在后置镜头位如果(🥟)不(🐶)是你是村民后置位的(de )4个(gè )人中有一头狼的(🎸)概率(🔔)非常大(🍋)(dà )假如(🌅)(rú )后置摄(😙)像头位早有神(shén )职的(⛰)或被预(🐄)言家给(📹)了(🙏)好人牌(🚳)身份(✍)的队员那(📅)你按(àn )照可以(🅾)排除(🤖)法很难就揪出来了一头狼(🐴)(láng )因(yīn )为前后(hòu )置位都可(🕔)以不(bú )按结构(🌽)这样(🐰)的(🕒)方法来并且(🚋)(qiě(📴) )排(pái )查狼(🏡)人
5巧(qiǎo )炸狼(láng )人在玩狼(láng )人杀(💨)的过程(📏)中村民也可以(yǐ )巧炸狼人是因为(🌕)自己本身没(mé(🕹)i )有(yǒ(🚮)u )任何(🛹)一点(🎳)身份所以(🌪)我顾(gù(🏑) )忌(jì(😆) )也(🥡)就肯定不会那么多也可以跳预言(🤠)家身份然后再(⬅)杀毒的前置位不可以你(🏐)觉着可疑(🐳)的人如果对方只是神职(🥋)那就就只(zhī )剩下的后面两个(gè )人(🆗)要(😌)排查(👋)了其中必有一头狼如果没有对(😼)(duì )方刚好(💪)是村民或者(🌠)狼人一(🚧)类(lèi )身份(💨)不内容明确的人(ré(💸)n )这样(😀)的话就只有认栽这样(yàng )到时候(hòu )就就(⏹)把狼人炸(zhà )出来了后面(miàn )只(zhī )剩后来2个人要排查了
2认(🔌)真地(dì )倾听每一(🦔)位高(gāo )手(😅)的(😟)发言(yán )分析(🎑)高手的发(🤥)言(yán )结构构想风格和目的结合自己的性格和游戏特征渐渐(🏢)地形成适合自己的(de )发(🧣)言风格(🎑)(gé(🎒) )
3有意识地练习练习狼人杀中各种最(🚮)常见(🍨)(jià(🐺)n )情(🌑)况(kuàng )下(xià(🐌) )的(de )发(⚓)言对某些(🥎)情况手(shǒ(👞)u )针(zhēn )地打(♒)算一(🍉)些(😛)高质(zhì(⚾) )量(🤸)的(de )发言稿进行读背在实战中将发言稿与当时的(🥚)情(qíng )况结合过来(🆓)演绎出来成(🗿)现(xiàn )场发言朗读背诵熟练的发言稿(🍜)(gǎ(🧀)o )一定会比现场想象的发言质(💟)量高(📱)并且早就编成了相当丰满的故事(🛅)也一定(🔵)比现场现编(biān )的故事更信(xìn )服力(🍭)
4舍弃(📪)自己(jǐ )绝大部分的陈旧(♈)不堪(kān )风格狼杀是(shì )一(😂)款(📽)(kuǎn )发言游(🛁)戏有(🎢)自(💏)己的风(🏬)格可以不(🎫)但别借着建成一(yī )些牌坊如几乎(hū )不悍跳从不尖刺几乎不自刀等(👫)唯独遗弃自己全部的破旧风格离(lí )开牌坊的帮助把(bǎ )自(zì )己放在旁(páng )边某些情(qíng )况下磨练去体验(yàn )多说多练经由磨练自然能聊的材(cái )料也就多了发(❎)言风格(🍖)肯定也就崩散了至少(🎅)才能下一界一(🆘)个(👞)能(néng )力全(💧)面的(🍢)(de )选手
5多(duō )做复盘分析别在一局游戏(🦄)已(🌝)经(💭)结束(👸)后(🌔)就再继续思考(❔)(kǎo )而是(shì )要在(🌺)了解了大部分(⛽)玩(🚔)家后再去(qù )认真思(🌲)索自(zì(💔) )己在(🦓)游戏中(zhōng )犯了什(shí(🤲) )么东西错误哪(🕙)(nǎ )一步操(📧)作有问题哪一(yī )段发(fā )言还能(néng )够改(🎹)进之(🍳)处如果不是现(⏩)在再去认(💋)真的(🈂)思考一(yī )下(xià(🏑) )该(gāi )怎摸说(📔)若(ruò )此发(fā )言(yán )场景充足经典则(zé )应结(🛰)合(hé )当天的游戏经验和复盘时琢磨为此场景随手写下发言稿再断断续续(xù )去背诵练习(🚛)与此同时游(yóu )戏(xì )结束后后(hòu )还可与场上其他玩(🥎)家探(🕒)讨(🥉)探讨各自的心路历程知道一(🏄)(yī )点对立阵营(😿)(yí(🛺)ng )玩家的视角所了解同一阵营别的玩家的思路虽然除非(🥦)是神级(🕊)狼人(rén )杀玩家在(🥒)(zài )游戏中也(yě(💏) )会错误及时复盘时自我反思能快速有(😿)效(🍦)(xiào )地发现(❓)自己自己(jǐ )的(de )不(🐄)足最(zuì )终(💱)达到在以后的游戏中有针(zhēn )地(🤹)参(cān )与改进(jì(🕡)n )之处
6另一(💅)(yī )种复盘的是看(🏧)视频不过我们自己(jǐ )线(xiàn )下玩的局一般(🔛)肯定(🙏)不会录像此时也可以意念化都(👁)很(🚈)很经典(🍹)的狼(⏱)人杀游戏节(⬜)目来学先(xiān )从观众的(🗓)角(😵)度看一遍再从上帝的角(📹)度看(⏸)一(🛰)两遍力求充分(🚠)代入10张牌(🗨)的视(shì )角来分(fèn )析和(hé )理解他(tā(💒) )们(men )的发言和操作同时(🚀)不时地x1十张牌的位置(zhì )来认(rèn )真(🈺)的思考如果现在自己是(🦋)场上的这张牌状况自己该怎(zě(😊)n )末说(🌡)
7天(🕺)天练习三(🈶)分(🐯)(fèn )钟的(de )发言技巧学会了再(🐊)控制自(⏹)己的发言节(jiē )奏(㊙)十成把(🐟)握听众的情绪如果没(🏺)有发言节奏太平静是(👤)没有(🌐)波动(🚟)听(tīng )众一(yī )下(♐)子(🙌)(zǐ )是会(🚦)失去(😐)了激情(qíng )听不到(dào )里面这时(⛎)我们(men )不(✌)(bú(📂) )需要(yào )调(🏻)整我们(men )的(de )发(fā )言风格
8无(🤪)论何时遇(💸)(yù )上或他(tā )知道某(🦓)些(🍋)特(🍈)殊发言元素的灵感都(dō(🚘)u )要资料记录下了备用比(bǐ )如当我们遇(⚽)见一位(wèi )真正(📊)的的预言家(😖)时当她在发言中(zhōng )的某(⛽)一心路历程(chéng )更加动人心弦(xián )时我(wǒ(🎠) )们们(🚬)可(kě )以(🥐)不(bú )将这些感人的(🍾)发言(⛽)元素先添加到(📷)我们的发言素材库中下次(🐎)(cì )我(🤧)(wǒ(🗨) )们想跳到预言(👜)家(jiā(😈) )时我们可(👚)以全局函数那(👮)个发言元素使心路过程十(shí )分丰盈(🤑)增强(🐶)我们的说服力
当游戏中的这个玩家被(bèi )更改带头麦因此该玩家甚至扬(🔓)言(🎃)自(zì(🈳) )己是这(💆)个(gè )某一特定角色的真实身份时这那(nà )是狼人杀首麦指定(🔭)你(🚯)一人爆真身的意思(👄)状况下(xià )该玩(😫)家可(kě )以公开(kāi )了自己的真实(🎐)身(shēn )份(🚢)可能是为了紊(🎵)乱其余(🔢)玩家的怀疑(⚡)或者(🥣)完成(👥)任(rèn )务其(qí )他玩家的(🌩)(de )信任最大限度(dù )地会(👇)影响游戏(⏮)进程和逻辑分析这也很可能是该玩家的策(cè )略或是(shì )战术之一
需要注意的是在狼人(rén )杀游戏中(🍃)(zhōng )玩(wán )家互相存在(🌦)(zà(🏂)i )地(dì )着欺骗和(🏸)推理的(de )元(🐀)素因此爆(😏)真(💐)身当然不一(🌈)定代(🎠)表该玩家是真(🤠)的是所曾扬言(yán )的(de )角色可能是(shì )目(🚫)的是混淆不(🚃)清以外玩家的判(⬇)断或(🌪)则可(kě )以制造(🥗)(zào )更多的悬念(nià(❓)n )所以在(zài )游戏中玩(wán )家必须(🌈)综合各方面因素某些线(🚛)索和信息(📭)接受推理和判(🤠)断以找到(🧙)什么狼人或保护好自己的阵营
1自我介绍在村民中(🏃)能介(🍀)绍自己的(🏝)身份和背景减少(🙍)(shǎ(🌘)o )以(yǐ )外(📕)玩家对你(🏼)的信(🛑)任
2分析行动分(👁)析场上(💈)的行动看出(chū )可能会的狼人线索的或某个(🏟)玩(🧝)家的(de )不寻(xú(♊)n )常行为(👭)回话等
3调察别的玩家问其余(🧀)玩家问题并尽可能多地地(😜)(dì )所了解他们的背景尤其是一些很可能(🐢)是狼(😘)(lá(😉)ng )人的玩(👝)家
4最后呼吁紧密团结反诘大家是需要(🖐)(yà(🗽)o )必须(🍚)团结最好别被狼(😕)人分化和各(📬)管(😐)一摊的行为所(👼)影响(xiǎng )
5因为自己的立场是(🥉)因为自己的立(🐵)场和(hé )想法并尽可(kě )能多(🤲)地去说(🈚)服以(🦂)外玩(wán )家(🗺)解释(shì )并允许你(nǐ )的观点
总之才是村(cūn )民首麦你是需(xū )要尽(jìn )可能(👼)多地怎样(yàng )表达自(🙎)己的(🎭)意见和看法跟随以外村民必须团结(jié )彼此支持(🚍)共同干掉狼人